
|
Название игры |
Житмей ойномой (Игра в исчезновение) |
|
Источник знания |
Кыргызские народные подвижные игры и физические упражнения, Б.: 2003. |
|
Носитель знания |
Д.п.н., профессор Анаркулов Х.Ф., 2003 |
|
Исследователь |
к.б.н., доцент Абдырахманова Д.О. |
|
Подано от Кыргызской государственной медицинской академии и Кыргызской государственной академии физической культуры и спорта |
|
|
Описание игры |
Подготовка к игре: количество участников - неограниченное; место – площадка; определить водящего. Игроки разбиваются попарно. Содержание игры: по команде водящего игроки стараются незаметно исчезнуть из вида остальных игроков и водящего. Начинается счет от 20-30. Затем водящий ищет исчезнувшие пары. Найденные пары меняются местами с водящим. Ненайденные пары зарабатывают очко и продолжают игру. Ненайденные пары возвращаются на площадку после крика о поражении водящего. Игровая единица: умение хорошо спрятаться Правила игры: начинать игру строго по команде, не мешать другим игрокам. Методические указания: физическая подготовленность игроков должна быть одинаковой. |
|
Организаторы |
наиболее опытные лица |
|
Стратегия игры |
найти исчезнувших игроков |
|
Этнические принципы |
формирование навыков предугадать |
|
Развитие физических качеств и состав движений |
ловкость, быстрота реакции. Развивает сенсорные способности |
|
Развитие сознания |
мышление, внимание |
|
Социальные навыки |
ситуационные, комплексные, сложные, умение ориентироваться в пространстве |
|
Этические нормы |
забота по отношению к другим людям |
|
Креативность |
приобщение к новому ощущению |
|
Воспитательный момент |
воспитание воображения |
Этнические игры кыргызов. Учебное пособие для студентов ВУЗов. А.Х. Карасаева, Д.О. Абдырахманова, Ч.Н. Арыкова, К.Д. Джаманкулов. ИП «Лапицкий» - Б,:2013,-330с